AES_5 2023

DOSSIER Primo piano 34 Giugno - Luglio 2023 n Automazione e Strumentazione A FIL DI RETE www.apple.com www.oculus.com wearables.com SENSORISTICA, IOT, ROBOTICA PER LA WEARABLE TECHNOLOGY Tecnologie indossabili sul campo Si diffonde la Wearable Technology in ambito consumer, sanitario, sportivo, entertainment ma crescono e si affermano applicazioni a livello industriale, sia nella Factory Automation che negli impianti di processo e lungo tutta la catena produttiva. Sicurezza, manutenzione e training le aree più coinvolte. Mario Gargantini Le origini delle tecnologie indossabili si possono far risalire a Sessant’anni fa, quando uno dei padri dell’Information Tecnology, Claude Shannon, insieme a Edward Thorp progettavano un piccolissimo compu- ter a quattro pulsanti che poteva essere inserito in una scarpa o legato intorno alla vita dell’utente. In realtà lo scopo di quella performance ingegneristica non era dei più nobili: quel micro PC era stato pensato per ‘aiutare’ i giocatori d’azzardo a imbrogliare alla rou- lette, essendo in grado di eseguire con estrema preci- sione il cronometraggio del movimento della pallina e prevederne il punto di caduta. L’idea dell’indossabilità era comunque lanciata e, parallelamente agli sviluppi della microelettronica, ha preso piede dapprima attra- verso alcune apparecchiature che sono diventate iconi- che, poi sempre più diffusamente. Abbiamo visto così i primi orologi da polso con calcolatrice (anni ’70); lo storico walkman (anni ’80); i primi prototipi di web- cam wireless indossabile (anni ’90); poi l’iPod e i vari Fitbit, nel decennio successivo; fino al boom dei più Tutte le informazioni che l’operatore può apprendere meglio attraverso un dispositivo indossabile possono rendere più efficienti la formazione e le operazioni, con una significativa riduzione dei costi

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